Розкладання відрізка в растр використовуючи цифровий диференціальний аналізатор

Звичайні графічні зображення, з якими стикається людина в своїй діяльності (креслення, графіки, карти, художні картини і таке інше), реалізовані на площині, яка є нескінченною і безперервною множиною точок. Більшість же графічних пристроїв є растровими, тобто представляють зображення у вигляді растра — прямокутної матриці елементів зображення (пікселів). Саме таким пристроєм і є відеомонітор (дисплей). Пікселі на екрані дисплея мають кінцеві фізичні розміри, і їх кількість обмежена. Растр, таким чином, являє собою скінченну дискретну множину точок. Тому відтворення зображення на екрані дисплея (або на іншому растровому пристрої) вимагає виконання певних апроксимаційних процедур і неминуче пов'язане з втратами. Відображення будь-якого об'єкта на цілочисельну сітку називається розкладанням його в растр або просто растровим представленням.

Читати повністю

Перевірка неорієнтованого графа на наявність циклів в середовищі програмування delphi

В даному параграфі розглядатиметься delphi-проект, який використовуючи пошук в глибину виконує перевірку неорієнтованого графа на наявність циклів. Відмітимо, що, слідуючи даному алгоритму, неорієнтований граф має цикл в тому і тільки в тому випадку, коли при його обході в глибину було виявлено ребро, яке веде в уже відвідану вершину (зворотнє ребро). В такому випадку, кожне з таких ребер є частиною одного циклу.

Отже, delphi-проект складається з однієї форми, яка в свою чергу складається з наступних елементів: панель інструментів (компонент типу TPanel — служить контейнером для чотирьох кнопок «Додати вершину», «Додати ребро», «Видалити граф», «Перевірити граф на наявність циклів»), графічний редактор (компонент типу TImage) та область виводу результатів (компонент типу TMemo). Перші два з них призначені для побудови та графічного представлення неорієнтованого графа і третій — виводить, у вигляді послідовності вершин, в якій кожна вершина з'єднана з наступною ребром, всі цикли, які містить розглядуваний граф.

Виходячи з того, що на даному сайті нами вже було розглянуто декілька delphi-проектів, основним приначенням яких є розв'язок задач з курсу теорія графів і інтерфейс головної форми яких є абсолютно ідентичним, то опис роботи цих елементів розглядати не будемо. Це все можна почитати перейшовши, наприклад, за посиланням Побудова дерева обходу в глибину засобами delphi. А відразу перейдемо до практики, де спробуємо перевірити на ациклічність неорієнтований граф наступного вигляду.

Читати повністю

Знаходження компонент зв'язності для неорієнтованого графа використовуючи метод обходу в ширину

Нехай знову-таки розглядаєтьсям проект, розроблений в середовищі програмування Delphi, основним призначенням якого є відшукання компонент зв'язності для неорієнтованого графа. Відмітимо, що слово «знову-таки» тут використовується не просто так, а вказує на те, що на даному сайті, ми вже розглядали delphi-проект з аналогічним призначенням (міститься за посиланням пошук компонент зв'язності за методом обходу в глибину), і звертали Вашу увагу на те, що для рішення задач такого типу, найчастіше, використовують один з двох методів обходу графа (обхід в глибину, обхід в ширину). Виходячи з того, що delphi-проект, який реалізує перший з них, нами вже було розглянуто, то сьогодні зупинимося на проекті, який використовуючи алгоритм обходу графа в ширину відшукує всі його компоненти зв'язності.

Читати повністю

Пошук компонент зв'язності графа використовуючи алгоритм обходу в глибину

В даному параграфі розглядається delphi-проект, призначений для розв'язку задач на відшукання всіх компонент зв'язності неорієнтованого графа. Опишемо суть даної задачі більш детально. Отже, припустимо, що розглядається деякий неорієнтований граф з вершинами і ребрами. Потрібно розбити його вершини на групи, і зроти це таким чином, щоб в рамках однієї групи можна було б дійти від однієї вершини до будь-якої іншої, а між різними групами — шляху не існувало б. При цьому, повинні бути конкретно перераховані вершини, що входять в кожну таку групу.

Відмітимо, що для розв'язку задач такого типу, зазвичай, використовують один з двох алгоритмів. Це обхід графа в глибину або обхід графа в ширину. Розглядуваний delphi-проект реалізує перший з них.

Отже, головна форма проекту ділиться на три частини і складається з панелі інструментів, графічного редактора та області виводу результатів. Розглянемо призначення кожної з них більш детально.

Читати повністю

Перевірка неорієнтованого графа на зв'язність та ациклічність

Після того, як з основними моментами алгоритмів обходу неорієнтованого графа в глибину та обходу в ширину розібралися, перейдемо до розгляду стандартних завдань, що вирішуються за їх допомогою. Відмітимо, що важливим застосуванням цих двох алгоритмів є перевірка графа на зв'язність та ациклічність. Оскільки дані алгоритми завершуються після того, як всі вершини заданого графа пройдені і поєднані деяким шляхом зі стартовою, то здійснити перевірку графа на зв'язність можна наступним чином. Почнемо пошук в глибину (ширину) з довільної вершини і після завершення перевіримо, чи всі вершини графа пройдені. Якщо всі, то граф зв'язний, в іншому випадку — ні. Взагалі кажучи, такий підхід можна використовувати і для визначення компонент зв'язності графа. Покажемо, яким чином це реалізується.

Читати повністю

Побудова дерева обходу в ширину в середовищі програмування delphi

Перш ніж приступити до розгляду чергового delphi-проекту, що реалізує алгоритм обходу неорієнтованого графа, а якщо бути більш точним, то алгоритму обходу неорієнтованого графа в ширину, нагадаємо собі основну стратегію його роботи. Отже, для деякої вершини графа, зазначеної як стартова, проглядаються всі не відвідані її нащадки. На наступному кроці, не відвідані нащадки нащадків і так далі. Тобто, алгоритм пошуку в ширину перераховує всі досяжні вершини з початкової в порядку зростання їх віддаленості від неї і закінчує свою роботу, коли всі досяжні вершини пройдені.

Після того, як з теорією розібралися, перейдемо до розгляду delphi-проекту. Отже, після запуску програми, на екрані появиться форма наступного вигляду.

Пошук в ширину на delphi

Головне вікно проекту "Побудова дерева обходу в ширину для неорієнтованого графа"

Тобто, як і у випадку з програмною реалізаціїю алгоритму обходу графа в глибину, головна форма проекту ділиться на дві частини і складається з панелі інструментів та графічного редактора. Розглянемо призначення кожного з цих елементів більш детально.

Читати повністю

Побудова дерева обходу в глибину в середовищі програмування delphi

Delphi-програма реалізує один з найвідоміших алгоритмів обходу графа, а саме пошук в глибину. Основна суть даного алгоритму полягає в наступному: рухатися вглиб, поки це можливо (є не пройдені ребра), і повертатися і шукати інший шлях, коли таких ребер немає. Відмітимо, що така процедура виконується до тих пір, поки всі вершини, досяжні з вихідної не будуть переглянутими. Якщо після цього залишаються не переглянуті вершини, вибирають одну з них і для неї процес обходу графа в глибину повторюється.

Головна форма розглядуваного delphi-проекту ділиться на дві частини і складається з панелі інструментів  та графічного редактора. Розглянемо призначення кожної з них більш детально.

Читати повністю

« Попередня сторінкаНаступна сторінка »